《FIFA19》发售日期为2018年9月28日,登陆平台为:PS4、Xbox One、PC和Switch。 《FIFA19》获得了欧冠联赛的授权,除了欧冠联赛,还将新增欧联杯和欧洲超级杯模式。 近日,官方发布了一段新的宣传视频。 可以看出,这是曼联和曼城之间的欧联杯决赛。 这场虚拟比赛的结果是曼城捧起了奖杯。
在《FIFA19》中,加入了许多新的功能,而这些功能将更好地还原足球比赛的真实性,让玩家操控球员体验与真实比赛一样的效果。
主动触控系统
《FIFA19》中的主动触球系统对原有的触球系统进行了改革,在游戏中加入了球员的个人动作。 比如巴西球星内马尔的“内马尔陷阱”。 主动接球系统帮助玩家操纵玩家假接球或接球,一些大牌玩家还拥有专属动作,正如EA官方所说:“这个全新的系统将彻底改变你接球然后发动进攻的方式. 在某种程度上,它可以让你拥有更细粒度的控制,改善游戏的流程,带来更多的创造力曼城2022新阵型站位,甚至可以揭示玩家的个性。
动态战术设置
玩家可以在赛前自定义自己球队的深度战术,玩家也可以在比赛中进行调整。 调整选项包括球队阵型、球员心态、攻防风格等,这些设定在《FIFAOL4》中也有所体现。 当比赛进入胶着状态时,适当的战术换人或阵型调整可能会给你的球队带来不同的效果,赢得比赛。
1/2 足球争夺战
这是《FIFA19》游戏的一个创新。 当比赛中球权归属不明时,比赛画面会显示双方球员争夺球权的过程。 在这个过程中,球员的相应属性会影响球权的归属。 最适合触球的球员在抢球过程中获得优势。
计时结束目标
以前,玩家可以进行低位投篮或精准投篮。 在此基础上,《FIFA19》加入了计时结束设置。 玩家可以双击射门按钮完成低射。 EA表示:“准确度和第二次击球按钮按下的时机决定了最终的结果。完美的时机可以为击球带来力量和精确度,而糟糕的时机可以为击球带来力量和精度。完成只会导致球错过目标”。 这也预示着《FIFA19》中双击投篮的难度有所提升。
真实玩家捕捉
此次《FIFA19》依然采用了球员动作捕捉系统,而前不久有消息称,《FIFA19》已经在采集中超上港队球员的面部数据,中超联赛将加入到“FIFA19”。
距离《FIFA19》上映还有一段时间。 这一次曼城2022新阵型站位,《FIFA19》有“冠军版”和“终极版”。 如果玩家预购这两个版本,可以提前三天进入游戏。 拥有EA Access或Origin Access会员的玩家可于9月20日进入游戏。期待《FIFA19》的上线。
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